炉石传说酒馆战棋中有很多机制,游戏机制都有哪些呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋机制汇总,酒馆战棋游戏机制详解,一起来看看吧!
炉石传说酒馆战棋机制汇总
一、金币机制
每回合的初始金币机制与法力水晶一样,从3开始每回合初始递增1个,最大为10,手牌中有金币或者售出随从可以短暂的超出当前上限(最大是10),回合结束不会保留剩余铸币。例如:我目前的金币是5/5,我出售一个随从,可以变为6/5,但是如果我在10/10的时候出售随从,那金币还是10/10
二、酒馆等级和随从机制
1. 酒馆等级初始为1,花费相应的金币可以提升酒馆等级(最大为6),每回合升级所需金币减1。
2. 每提升一级可以将当前酒馆等级相同星级的随从加入卡池,例:升级到三星卡池,才会刷新出三星随从。
3. 酒馆等级提升到固定等级,每次刷新能抽取的卡片数量也不同,如下表:
注:各个星级的卡出现的概率不受自身星级影响
例:酒馆等级为6时,6星随从和3星随从被抽到的概率时一样的,只是因为两者数量上的不同,3星随从出现的机率要大一点
1. 随从拥有星级,种族,效果等三个属性,购买一个随从所需金币均为3,出售随从可以获得1金币(随从衍生物的售价也为1)。
2. 拥有三个相同的随从(包括手牌和场上)会自动合成一个同样的金色随从(属性和效果会相应提升)。每当使用一个金色随从可以从三个当前星级+1的随从中挑选一个。
例如:我有一个金色随从在手中,如果我当前的酒馆等级是1,那我使用之后可以从3个2星随从里面选取,如果在使用之前我提升酒馆等级至2,那么我可以在3个3星随从里面选取。
3. 各个星级随从的卡池分布如下:
注:所有玩家共享一个卡池,目前我了解到的只有卖回去的随从可以回到卡池;磁力吸附的,三个合成之后,剩余两个能否回归卡池不大清楚。
例:一星的随从,雄斑虎:战吼召唤一个1-1的雌斑虎。我和另一名玩家同时购买了1-1的雄斑虎,无论怎么刷新,最多还可以刷出18-2=16只,如果我出售了1-1的雄斑虎,那么卡池里面会增加一只,如果我出售的是衍生物雌斑虎,则没有影响。
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