阴阳师:百闻牌是阴阳师IP的全新1v1的策略对战CCG卡牌游戏。玩家们将在游戏中控制自己的式神队伍用卡牌和对手战斗。本次就来为大家介绍一下百闻牌的基础玩法。
游戏主打的是1V1对战,当玩家将对手的生命降到0时就会获得胜利。整个对战过程也围绕着这个目的展开,攻击的同时也要留心自己的生命值,防止被对手翻盘。
对战时中间的区域为战场,而式神最初的所在地是准备区。当玩家指派式神进场后,式神就会自动作战。当战场有对方式神存在时会自动进行单挑,而没有式神时就会攻击对手。
独特的攻防机制带来的是新颖的策略:
虽然未置入战场的式神不会受到攻击,但是假如没有式神去站场的话,对方就会直捣黄龙,扣除玩家体力。当然置入战场的同时也会拥有被攻击的危险。如何选择入场顺序,以及进行合理的站场搭配都是玩家所要考虑的。
阴阳师:百闻牌作为原创的卡牌游戏,也给大家带来了式神和手牌这些区别于同类游戏的设定。
式神是游戏基本的战斗单位,无需抽取可以直接派上场。而玩家的手牌则变成了每个式神的技能,不同式神的手牌标注的颜色不同,会用和式神相同的颜色符号来区分。
通过手牌可以让式神发动各种技能或产生手牌对应的效果,从而让战斗富有变化。
而等级也是阴阳师:百闻牌中的新颖系统,战斗的同时每个式神都会有等级,随着战斗的回合数增加而不断提升(一般是每回合升1级)。
等级的提升会让玩家能够使用的式神卡增加,因为不同的技能卡要求的等级会不同,当然高等级的卡片肯定会更加强大。可以说等级系统取代了常见CCG游戏中的法力费用体系。让站场的收益变大,也提供了更多的游戏思路。
由于《阴阳师:百闻牌》中的式神是基本的作战单位。所以手牌基本上就是指能够发挥式神技能的卡牌了。游戏中的手牌有三种类型:法术牌、形态牌和战斗牌。
法术牌
上边缘轮廓为平角,大都是式神可以使用的各种技能。部分法术牌可以直接伤害对方准备区的式神,使其躲在后场的式神也难逃一劫。
更多的法术牌拥有各种间接效果,例如获得额外手牌或者治疗效果等。灵活使用法术牌往往能以小博大,积累优势走向胜利。
形态牌
形态牌的上边缘轮廓为圆弧。形态牌可以使对应的式神得到强化,进入特定“形态”。所有的形态牌都会强化重置式神的力量和生命。大部分形态牌还将给式神以附加的能力。
形态牌将带来战场中持续的强化,使场面不断变强,是获得胜利的基础。
战斗牌
上边缘轮廓为三角,所有的战斗牌都将指派对应式神出战。部分战斗牌还将在本次战斗时附加临时的攻击或者护甲值。
如果没有战斗牌,通常每回合只能攻击一次。所以战斗牌可以提供额外的攻击次数,在单回合内集中爆发,直接获得胜利。
在《阴阳师:百闻牌》中,式神在战斗区域内可以干掉敌人,当然也会被人干掉。式神被干掉后就会陷入气绝状态(也就是死亡)。气绝状态有以下的规则:
气绝三回合后就会自动复活。
气绝状态的式神不能攻击、不能使用手牌。
气绝前若处于形态牌强化状态,则将失去形态,复活后为基础式神。
气绝后自动离开战斗区,回到准备区(无法抵挡对手式神的攻击)
玩家在游戏中要做的就是合理规划战斗策略,尽量利用好自己的手牌来击杀对手派出的式神,当积累了优势能够全灭对面后,就可以直接攻击对方,离胜利也就不远了。
当然进攻之外也要同时避免自己的式神被对方击杀。只有留有活着的式神,能够保证出牌,就有着各种可操作的可能性。
在《阴阳师:百闻牌》中,虽然手牌的费用限制变成了式神的等级显示,传统卡牌游戏内的法力没有了。但玩家每回合的行动依旧被限制。玩家的行动力变成了鬼火,打出手牌、指派式神攻击,都消耗1点鬼火。玩家每回合只有两点鬼火,所以要谨慎行动,将鬼火分配在最必要的行动上。当然有些角色的技能可以回复鬼火,有些卡牌也会不消耗鬼火,具体的战略玩家们要到游戏中才能体验到了。
本次的《阴阳师:百闻牌》游戏规则介绍就到这里了,相信玩家们对游戏的玩法也有了系统的了解了吧。有兴趣的玩家就赶紧行动起来吧。
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