武林群侠传中每只坐骑的附加属性都是累加在一起的,所以收集的坐骑越多那么属性增加就会越多。收集了坐骑培养当然也必不可少,培养分为三种方式:银币培养,道具培养,金币培养。不同的培养方式所获得的的经验值也不同,培养过程中出现小暴击,大暴击也取决于培养方式。
武林群侠传游戏的故事设定在金庸群侠传游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。
基本上武林群侠传是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。
在武林群侠传里显示目前完成日常任务所获得的活跃值,达到要求的活跃值,可获得一些日常任务奖励。活跃值共有500点,玩家可以选择行的来完成里面的任务来获得活跃值,获得不同的奖励,